今天來說說關於audio的一些電路設計吧!本篇可能要有些電路基礎的背景會比較清楚。每篇文章都會在一開始先提醒讀者,希望表達的大家都比較好懂。

  說到這audio的電路設計,最重要的就是以下這個高中自然組就學過的分壓定理:Vload = Vo*(Rload/(Ro+Rload))。只要會了這一步就有七成功力。

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  常聽到人在說,這個耳機它推不動。所謂的推不動是怎麼個推不動法?是聽起來小聲,還是虛虛的?拜託誰來跟我講一下虛虛的是什麼意思(暈)。

  以下文章需要有基本電路學才能更快融入話題。

  首先我們要知道耳機(或喇叭)是被動元件,是不用額外給電的。它是一個負載(阻抗R(直流)或Z(交流)),也就是擴大機(Amplifier)將輸出電壓(Vo)加到負載(Vload)上,形成迴路後就有了電流(Iload=Vload/Rload),如下圖:(Rout叫做輸出阻抗,是另一個話題了)

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  今天想要來談談的是關於整個音訊(audio) 的架構, 有時候我會把它叫做Audio Signal Chain.

  綜觀整個聲音世界,沒有一個單一科系能教會你整個系統,因為它太過龐大,龐大到窮盡一生之力都難以貫通,就如同現在電子業內容已切的很細一般。這篇文章,我想不管是學生老師,工程師,主管,業餘愛好者應該都可以好好看一下,不管是你想聘雇新的工程師,或是想知道自己所鑽研的是位在哪一區間。下圖是一個聲音訊號從頭(軟體)到尾(人耳)的一個簡圖,包括了資訊工程:資料壓縮、編解碼、演算法,硬體:DSP(Digital Signal Processing)、擴大機(Amplifier)、電路、傳輸介面.聲學:喇叭、耳機、麥克風,感知:耳朵、嘴巴、心理。

  

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